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タイトル: 自分自身との対戦:生体信号を利用したゲーム
著者: 櫻沢, 繁
吉田, 直史
棟方, 渚
塚原, 保夫
松原, 仁
アブストラクト: ゲームプレイ中の精神的動揺に伴う皮膚表面抵抗の変動をプレイヤーに提示すると同時に、動揺しているときに敵を増やすことで動揺の悪循環を誘うゲームを構築した。その結果このゲームシステムは、人間対ゲームシステムという第2人称の敵だけでなく、「観客」という3人称の敵、また、「私」という1人称の敵とのコミュニケーションを生み出すことがわかった。
研究業績種別: 国内学会/Domestic Conference
資料種別: Journal Article
査読有無: あり/yes
単著共著: 共著/joint
発表雑誌名,発表学会名など: 日本ソフトウェア科学会第11回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2003)論文集
開始ページ: 1
終了ページ: 4
年月日: 2003年12月
出版社: 日本ソフトウェア科学会
出現コレクション:櫻沢 繁

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