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2003FIT(情報科学技術フォーラム)2003棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Oct-2007エンタテインメントコンテンツ評価のための皮膚電気活動測定装置の開発棟方, 渚; 冨田, 正浩; 小松, 孝徳; 櫻沢, 繁; 稲見, 昌彦; 松原, 仁
May-2010ポジティブ・バイオフィードバックを利用したインタラクティブゲーム棟方, 渚; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2006モーションメディアを使用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2005モーションメディアを利用したバイオフィードバックデザイン皮膚表面反射を用いたテディーベア型ロボット吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Jun-2006モーションメディアコンテンツを使用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2006モーションメディアコンテンツを利用したぬいぐるみ型インターフェースあるくま棟方, 渚; 吉田, 直史; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2006モーションメディアコンテンツを利用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Jul-2008ユーザの愛着を促すインタフェース“あるくま”棟方, 渚; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2006ユーザーの性格特性が人工物とのインタラクションに与える影響棟方, 渚; 小松, 孝徳; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Jun-2008ロボットのモーションを入力としたゲームコントローラの開発―“あるくま”―棟方, 渚; 小松, 孝徳; 松原, 仁
Mar-2008人間と人工物との持続的なインタラクション構築を目的としたインタラクティブシステム棟方, 渚
2006個性をもつ実体を利用したインターフェース“あるくま”棟方, 渚; 吉田, 直史; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2007個性を持つロボットを利用したインターフェース“あるくま”棟方, 渚; 小松, 孝徳; 松原, 仁
Sep-2009座布団型インタフェースの提案田中, 伶; 棟方, 渚; 松原, 仁
Sep-2009座禅体験システムの提案と開発棟方, 渚; 中村, 光寿; 田中, 伶; 土門, 裕介; 松原, 仁
2005心的動揺を表現するSCRを用いたテディーベア型ロボットの開発吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Sep-2005心的動揺を表現するテディベア型ロボットの開発吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Dec-2009攻撃行動をともなうバイオフィードバックゲーム棟方, 渚; 中村, 光寿; 田中, 伶; 土門, 裕介; 松原, 仁
Sep-2009深海でのダイビングを模した精神統一システムの提案と開発土門, 裕介; 棟方, 渚; 松原, 仁
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