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2003FIT(情報科学技術フォーラム)2003棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2006モーションメディアを使用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2005モーションメディアを利用したバイオフィードバックデザイン皮膚表面反射を用いたテディーベア型ロボット吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Jun-2006モーションメディアコンテンツを使用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2006モーションメディアコンテンツを利用したぬいぐるみ型インターフェースあるくま棟方, 渚; 吉田, 直史; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2006モーションメディアコンテンツを利用したバイオフィードバックデザイン棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2006個性をもつ実体を利用したインターフェース“あるくま”棟方, 渚; 吉田, 直史; 小松, 孝徳; 松原, 仁
2005心的動揺を表現するSCRを用いたテディーベア型ロボットの開発吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Sep-2005心的動揺を表現するテディベア型ロボットの開発吉田, 直史; 棟方, 渚; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2005生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2005生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Feb-2005生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Apr-2005生体信号を利用したゲームにおけるバイオフィードバックの効果棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2003生体信号を利用したゲームのエンタテインメント性吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 棟方, 渚; 松原, 仁
Mar-2004生体信号を利用したゲームのエンタテインメント性吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 棟方, 渚; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Jul-2003生体信号を用いたゲーム棟方, 渚; 吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 塚原, 保夫; 松原, 仁
2003自分自身との対戦:生体信号を利用したゲーム櫻沢, 繁; 吉田, 直史; 棟方, 渚; 松原, 仁
Dec-2003自分自身との対戦:生体信号を利用したゲーム櫻沢, 繁; 吉田, 直史; 棟方, 渚; 塚原, 保夫; 松原, 仁
Dec-2005部屋型コンテンツの制作を支援するシステムの開発吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 松原, 仁
2005部屋型コンテンツの製作を支援するシステム開発吉田, 直史; 櫻沢, 繁; 松原, 仁
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